アニメ感想:ソードアート・オンラインII 第6話 「曠野の決闘」

 既定路線の戦闘と、デスガンさんに対しての回想からキリトとヒロインとの関連性を強化。まあ言われてみれば初期はやむを得ずPKKとかで死人出したりしてたなあ。
 戦闘はどうしようもないな。こういうゲームでどちらかが一方的に勝つ前提ではどうしたってパターンがない。硬派な雰囲気的にあんまり妙なギミックやテクニックがボロボロ出てきても変だしな。この辺をどうにかする手はあるのだろうか。