攻略:ミリシタイベント CHALLENGE FOR GLOW-RY D@YS!!! ライブ開催ノルマ計算機

3周年イベント計算機。2周年の計算機から、通常曲の獲得ptとアイテムの数値を1.2倍(通常曲をおすすめ曲で走る前提)に変更してアップデート。
ブーストの考慮はないので注意。通常曲にもイベ曲にも絡むから難しい…。

概要・注意事項

  • 「目標ポイントまではあと何回ライブすればいいのか」「イベント曲は何回やることになるのか」を簡単に見積る計算機です。
    目標に決めたポイントや、イベント曲回数ミッション達成のためのペース配分に目安を付けることが目的です。
  • 「ライブ難易度」「所有ポイント」「所有開催アイテム数」「目標ポイント」を入力すると、それぞれの開催回数を算出します。
  • 動作の正確性や、これによってイベント攻略が上手くいくかは無保証です。
  • (獲得ptが落ちる)スコア評価A以下でクリアするケース、ブースト(ptとアイテム2倍化)、おすすめ曲(1.2倍補正)以外の通常曲プレイは考慮されません。

計算機

通常曲難易度:
元気最大値:
  • 現在の状態と目標ポイント
    項目 数値
    所持pt
    所持開催アイテム
    イベ曲pt※ 0
    合計 0
    目標pt
    残りpt 0pt
    ※開催可能数×
  • 通常楽曲の開催数
    項目 算出値
    1回の獲得pt/アイテム数 0pt/0
    残り/必要開催数※
    (2倍速時)
    (3倍速時)
    0/0
    0/0回)
    0/0回)
    開催アイテム入手量 0回分
    必要元気
    (必要ジュエル)
    自然回復到達日時
    0
    (0)
    0
    チケット15倍走法での開催数 0
    チケ走法必要元気
    (必要ジュエル)
    自然回復到達日時
    0
    (0)
    ※イベント曲の分は含まない数。必要分周回後、開催アイテムを使い切るまでイベント曲を行うことで目標pt到達となる。
  • イベント曲の総開催数※
    消費倍率 開催数
    1倍 0
    2倍 0
    4倍 0
    ※所持アイテム数+通常曲ノルマで得られるアイテム数の合計分で開催できる回数。
    +○表記は余り。低い消費倍率での消化が必要。
  • 2020-07-10:ご質問が寄せられた箇所の表示と説明を調整
  • 2020-07-05:通常楽曲開催ノルマに3倍消費時の計算を追加
  • 2020-06-29:公開


通常のPSシアター版はこちら。

攻略:ミリシタイベント プラチナスターシアター ライブ開催ノルマ計算機

PSツアー版はこちら。

攻略:ミリシタイベント プラチナスターツアー ライブ開催ノルマ計算機

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